dimanche 25 décembre 2011

Yume Miru Kusuri : Prank, Sex... and Sex again!

En ce week-end de fêtes, je vais parler d'un sujet qui n'a pas vraiment de rapport avec Noël avec Yume Miru Kusuri, un jeu traitant globalement des problèmes que peuvent rencontrer les adolescents : Le bizutage, la peur de l'avenir et la drogue.

Allons y!

YUME MIRU KUSURI :: A Drug that makes you deam 
~ A game of love, sex and interpersonal relationships ~
Synopsis :
Je suis un simple étudiant, vivant une vie normal et sans saveur. J'etudie, j'ai un job à mi-temps, je vis mes journées comme tout le monde, en essayant de ne pas me démarquer des autres. Mais soudainement, sans que je le réalise vraiment, les stigmates du changement sont apparus chez moi. Ils sont apparus sous la forme de trois filles, des filles qui sont à mes cotés depuis un certain temps, mais que je n'avais pas vu de cette façon avant. Elles ne vivent vraiment pas une vie sans saveurs comme la plupart des habitants du Japon de l'ère moderne. Elle semblent flotter au dessus de la société, étrangement non affecté par celle-ci. Instinctivement je sais que je ne dois pas être impliqué dans leurs histoires, mais avant que je le réalise, mon destin se retrouve lié au leurs. Ou cela va-t-il nous mener?

Les Personnages : 
Kouhei Kagami
Le protagoniste de la serie par lequel nous vivons l'histoire. Ce personnage represente le lycéen japonais typique initialement, avant de vivre de drôles d'aventures avec l'une des trois héroïnes au choix... Un personnage intéressant dans sa façon se s'investir auprès des héroïnes et de sa famille. Les situations étant assez opposés, il parvient à conserver son intégrité. 

Aeka Shiraki

Aeka est la tête de turc de la classe, la cible de toute les moqueries initiées par Kyoka Nanjou et ses amis depuis son arrivée dans l’école de Kouhei. L'ensemble de la classe fait en général profil bas et fait tout pour ignorer les mauvais traitements subis par Aeka...

Mizuki Kirimiya

Mizuki est la présidente du conseil des étudiants du lycée. Aux yeux de tous, c'est un modèle de réussite, de travail et elle apparaît inaccessible à la plupart d'entre eux... ça c'est la version officiel, car en réalité elle ne fait jamais son travail qu'elle confie aux autres après une bonne séance de torture psychologique... 

Cat Sidhe Nekoko

Kouhei rencontre cette boule d'energie en sortant de son travail un soir. Elle déclare etre une fée et demande l'aide de Kouhei pour retourner dans son pays enchanté. C'est en s'associant avec elle qu'il va découvrir que ce n'est pas son seul problème...

Kyoka Nanjou, alias Antoinette

Camarade de classe de Kouhei, elle est secrètement appelé Antoinette par Kouhei qui ne supporte pas son attitude et sa façon de parler. Elle a une dent contre Aeka auquel elle fait vivre un veritable enfer. Enfin c'est une fille qui flirte avec beaucoup de monde, et tout particulièrement avec Kouhei à son grand dam... Paradoxalement j'ai beaucoup aimé les passages avec ce personnage, bien qu'on ne puisse pas la sentir.

D'autres personnages importants apparaissent dans l'histoire, comme Aya Kagami, la "petite soeur" de Kouhei (oui car il a été adopté, confirmant la règle que dans un visual novel la petite soeur n'est JAMAIS de la famille!!), jeune fille très énergique et qui jouera toujours un rôle important dans chaque arcs. J'aimerai cité également l'excellent Tsubaki Hirofumi qui travaille avec Kouhei, et qui est un grand fan d'Eroge!! 


La critique :
Voici un jeu bien singulier par rapport aux précédents VN auquel j'ai joué! Un Bishoujo! Bon il faut dire que j'ai été séduit par le design de ce jeu, et puis le synopsis me paraissait pas mal, donc... pourquoi pas! Quelques petits avertissements avant de commencer : Il y a BEAUCOUP de scènes Hentai dans ce jeu, mais malgré cela c'est un bon jeu! Ensuite c'est un Visual Novel avec des choix! Cependant no panique, ce jeu reste malgré tout assez facile dans l'ensemble, c'est souvent a la fin que le choix devient crucial pour ne pas tomber sur une mauvaise fin!

Séparé en 3 scénarios, un pour chaque héroïne avec une bonne et une mauvaise fin pour chaque! Autant dire que la bonne fin est toujours préférable (etonnant non? pas tant que ça il y a certaines mauvaises fins qui sont pas mal!), voici un avis sur chaque arc :

Le scénario d'Aeka est le premier que j'ai fait, et est de loin celui que je préfère! Autant dire qu'on rigole pas beaucoup dans cet arc, où Aeka en voit de toutes les couleurs... on peut même dire que parfois c'est quand même too much, avec des coups de Taser devant un prof aussi réactif qu'une limace, sans parler des passages où Aeka se retrouve enfermer sur le toit du lycée sans ses vêtements... Bref elle morfle la pauvre petite, donc il n'est as étonnant de la voir s'accrocher à nous quand on essaye de l'aider! Peu de scènes hentai en comparaison aux autres arcs, mais au moins ici elle ne viennent pas nous embêter toutes les 5 minutes (ouais, voir plus loin!)! Le moment fatidique de cet arc vient lorsque Aeka lance une replique a glaçer le sang devant cette saloperie (ouais pas mieux) d'Antoinette, qui est l'exact opposé de son physique, d'ailleurs la fin de l'arc est assez jouissive devant ce qui va lui arriver hé hé... Bref du "classique" du bizutage, mais c'est du solide et un modèle du genre! Après cette arc nous sommes en condition pour la suite du jeu!
  
Le scénario de Mizuki est le suivant, et autant prevenir tout de suite, va y avoir du Hentai!!! Cette arc en contient plus que dans Fate/stay night dans son ensemble... On retrouve un personnage plutot particulier en la personne de Mizuki, la fausse élève modèle, qui fume, ne fait rien, fuit devant la masse de travail... bref tout le contraire de sa réputation! Elle fait les 400 coups avec le pauvre Kouhei, et ce dans tout les sens du terme... C'est après une orgie de hentai qu'on comprend enfin cette tendance nymphomane : Mizuki n'arrive pas a imaginer le lendemain, et pense mourir a chaque fois qu'elle s'endors, ce qui fait qu'elle vit tout à fond de peur de ne pas pouvoir revivre ces moments... J'ai été assez deçu de cet arc même s'il est plutot bien construit, simplement je m'attendais à autre chose! Et puis le Hentai tue le hentai!
Voici le menu du jeu. Du classique mais un visuel sympathique.
Le dernier arc concerne une bombe atomique, Cat Sidhe Nekoko, une folle dingue qui court partout, provoque les Yakuzas et autres personnes peu recommandables... autant dire qu'on rigole bien ici! Mais on comprend vite que cet arc va parler de l'abus et de la dépendance à la drogue que la pauvre Nekoko prend pour se sentir reconnu. Un arc plutôt touchant pour ma part, j'ai beaucoup aimé le final, puisque ce n'est pas si souvent que l'on voit une histoire de ce genre se terminer ainsi.

Niveau réalisation, on retrouve un beau character design! J'aime beaucoup ces impressions de flou, comme si c’était un rêve en fait! Sinon c'est du grand classique niveau menu et niveau visuel pendant le jeu, avec une barre de texte dans le coin inférieur et le menu juste à coté! Une durée de vie très correcte par ailleurs, puisqu'il faut bien une vingtaine d'heure pour finir ce jeu.
A noter que le Character designer, Kiyotaka Haimura, est l'illustrateur des romans de To aru Majutsu no Index, donc c'est pas un énorme inconnu à ce niveau.
  
Une bande son sympathique, les doublages sont de bonnes qualités, notamment la seiyuu de Kyoka Nanjou qui est excellente pour faire traîner sa voix et rendre Antoinette encore plus insupportable! le seul petit hic mais c'est très souvent le cas, seul Kouhei n'est pas doublé dans ce jeu, mais c'est un detail! 

Au total, un jeu bien sympathique, avec des points forts et des points faibles, notamment l'arc de Mizuki pour ma part où le hentai tue le hentai (je le martèle car c’était très marquant pour moi! Et puis la fin est un peu facile, mais bon...), deja que j'en suis pas particulièrement fan... Une bande son pas mal, de bons doublages, des personnages intéressants pour la plupart, d'autres des modèles de pourriture! Ce n'est pas le visual novel que j'ai le plus aimé, mais il etait intéressant à jouer.

Bonnes fêtes de fin d'année et à la semaine prochaine!

samedi 24 décembre 2011

Fate/selon moi : La VIe guerre du Graal, les forces en présence!

Bonsoir à tous! Aujourd’hui je vais reprendre à mon tour l'idée développée par d'autres bloggeurs pour inventer une nouvelle guerre du graal, avec les règles de Fate/stay night ou zero (oui, on peut aussi rajouter hollow ataraxia... bref tout les scénarios Fate!), avec des personnages issus d'autres mangas/animes!

J'ai eu envie d'innover par rapport aux autres en ajoutant une selection de guerrier pas comme les autres (en fait, et pour être tout à fait honnête, cette sélection là m'est venu à l'esprit à force de chercher certains personnages pour les classes Archer et Rider, du coup j'avais tout un regiment!).

Les classes sont les suivantes :

- Saber
- Archer
- Rider
- Assassin
- Caster
- Berserker
- Lancer

Voici donc la première selection, la version serieuse :

Première sélection:

Saber : Claire (Claymore)

C'est la première qui m'est venu à l'esprit quand j'ai pensé à un personnage de la classe Saber, probablement parce que Claymore est mon manga préféré... ou peut-être pas (faut que je place des expressions normandes pour rappeler mes origines). 
Claire est le personnage principal du manga Claymore, c'est une guerrière assez atypique au sein de l'organisation, de part ses motivations (c'est la seule guerrière de l'histoire à avoir rejoint volontairement ces tarés) et de par sa nature de Claymore, puisque Claire n'est même pas mi-guerrière mi-démone, mais seulement au quart puisqu'elle a reçu ses pouvoirs en prenant la chair de la défunte Teresa, ancienne big boss...  Elle a quelques défauts bien entendu, comme cette idylle à distance avec Raki, fort heureusement dans ma conception des choses, ce boulet (surtout dans l'anime) n’apparaîtra pas pour troubler notre fine lame.

Attaques : Tranchevent, Quick Sword, Libération de Yoki
Noble Phantasm : Eveil partiel des 4 membres
 


Caster : Gorgon Medusa (Soul Eater)
Medusa est une sorcière membre de l'organisation du même nom, et ennemi de la Shibusen, d'ou viennent les héros du manga Soul Eater. Autant dire que les ennemis de mes ennemis sont mes amis, et j'ai vraiment adoré le coté vicieux, la noirceur du personnage nous donnant des moments parfaitement jouissifs lors de la lecture de Soul Eater, par ailleurs assez classique. Une bonne méchante, une GRANDE méchante même à mon avis, une vraie reine du coup bas... j'ai adoré! Mais bon être supporter de la méchante dans un shonen est forcement une cause perdue, mais je n'oublierai pas le personnage pour autant!
Comme vous l'aurez deviné, son nom est tiré de la mythologie, plus précisément de la Méduse, femme aux cheveux de serpents.
Attaques : Vector Arrow, Vector Blade, Serpent Whip
Noble Phantasm : Black Blood



Berserker : Vincent Law/Ergo Proxy (Ergo Proxy)
Vincent Law est un immigrant travaillant pour la Division de Contrôle des Autoreivs, mise en place pour détecter les robots infectés, les désinfecter et les reprogrammer. Bon vous vous en doutez, va y avoir de la casse dans la ville-dôme suite à son arrivée et les autorités vont tout faire pour l'expulser, le soupçonnant d’être à l'origine de mysterieuses attaques... Autant le dire tout de suite, Vincent Law dans son état normal est plutôt fatiguant, boulet lorsqu'il accompagne Re-l Mayer.
Mais une fois qu'on stimule son coté sombre, lui faisant ouvrir enfin les yeux, on découvre un tout autre personnage, avec une force bestiale et destructrice. La force d'un Proxy, sorte d'être divin à l'origine du monde que nous connaissons dans l'anime. 
Attaques : Attaques physiques multiples
Noble Phantasm : Raison d'Etre



Assassin : Phantom (Phantom - Requiem for the Phantom)
Nous n'avons pas un personnage ici, mais deux : Ein et Zwei, tout deux porteurs du pseudonyme de Phantom, le tueur au sang froid de l'organisation Infierno. Zwei, un malheureux touriste Japonais, se fait enrôler par maître Scythe, afin d’être former à devenir un assassin de premier ordre. 
Difficile de dissocier ces deux personnages, qui portent tour à tour le pseudonyme de Phantom au cours de l'histoire, par ailleurs ils sont parfaitement capable de travailler ensemble, les rendant d'autant plus redoutable. Un duo de choc à ne pas négliger... Pour leurs opposants, mais aussi pour leurs alliés du moment.
J'ai choisi de ne pas inclure Cal en tant que troisième Phantom, considérant qu'elle n'est pas de la trempe de ses prédécesseurs en tant que Drei... même chose pour les créations 4 à 9 de maître Scythe.
Attaques : Attaques combiné à base de fusils d'assaut, attaques combinées.
Noble Phantasm : Requiem for the Phantom



Archer : Ryuken Ishida (Bleach)
Bon j'avoue, je ne suis pas satisfait du choix du personnage, et ce sera la même chose pour Rider, mais il est difficile de trouver de vrais archers dans la Japanimation, et malheureusement les quelques idées que j'ai eu n’étaient pas fameuses... Comme vous vous en doutez, je ne voulais pas mettre Uryuu Ishida, tant le personne m'a fatigué par moment, l'idée de prendre le père m'est donc venu à l'esprit! Après tout on le connait peu, il n'a pas eu le temps de devenir un gros boulet... bref un personnage intéressant pour ma sélection du graal! 
C'est un Quincy, donc il possède toute la panoplie de son fils, et en connait même un peu plus que ce dernier malgré son coté "je m'en fous des Quincy, faut voir la tronche qu'ils ont avec leurs costumes à la noix! moi je veux avoir la classe en costard!", et c'est tout de même le cas, une clope à la main...
Attaques : Hirenkyaku, Spirit Arrow et toutes les techniques Quincy
Noble Phantasm : Quincy ~ Letzt Stil



Rider : Ayanami Rei (Neon Genesis Evangelion)
On ne présente plus l'héroïne d'Evangelion, sa combinaison blanche et son coté renfermé à l’extrême étant connu de tous. Pourquoi ce choix? Disons qu'aucun ne me convenait vraiment, et que j'avais besoin de quelqu'un qui sache piloter quelque chose tout en étant "spéciale"... pas facile! Du coup, j'ai pris Rei par défaut (oui jetez moi des tomates, d'ailleurs vive Asuka!), pour son pilotage, son Eva-00, mais aussi sa nature mystérieuse... et le film End of Evangelion nous révélant une forme ultime que je suis bien tenté de prendre comme Noble Phantasm, sous forme d'un Marble Phantasm à double tranchant, puisque la faisant disparaître. Son deuxième Noble Phantasm est plus "conventionnel" avec une Eva- enragé.
Un choix difficile je vous disait... mais bon on fait comme on peut, je n'ai pas du être le seul à avoir des soucis de sélection (je commence à comprendre Raymond Domenech... commence seulement faut pas pousser).
Attaques : Evangelion unit-00, Guérison
Noble Phantasm : Lillith-2, Eva-00 enragé.



Lancer : Sanada Yukimura (Sengoku Basara)
On termine avec force rouge de Sengoku Basara, le comique de la sélection mais qui reste un adversaire de choix malgré sa déficience cérébrale prononcée. Tiré du grand personnage historique, Sanada Yukimura est aux services de l'armée de Takeda, et est l'un de ses meilleurs éléments, capable de terrasser une armée entière en une seule attaque dévastatrice. Ses combats contre force bleu, alias Date Masamune, ne manquent pas de piquants et sont pour le moins explosifs (je vous renvoi à l’épisode 1 de la première saison qui est complètement nawak).
Il sera l'un des éléments clé de la grande bataille a venir contre Oda Nobunaga (qui passe toujours pour un pourri remarquera-t-on...).
Attaques : Dual Jumonji Yari, Machless Spear
Noble phantasm : Ruler of the Heavens



Voici donc la fin de ma premier sélection pour cette 6e guerre du Graal à Fuyuki City, autant dire qu'il y a de quoi faire et surtout, de quoi démolir! Je vais maintenant passer à ma deuxième sélection, nettement plus détendu pour nous lecteurs, mais annonciateur de terribles évènements dans la ville : 

Deuxième Sélection :

Saber : Tamaki Kawazoe (Bamboo Blade)
Haute comme trois pomme, cette jeune fille va vous en faire voir de toute les couleurs une fois son shinai en main. Championne de Kendo incontesté et incontestable dans sa région, elle voue un culte à la Japanimation, et gare au malheureux qui ose la déranger pendant un moment crucial de sa série préféré.

Caster : Magical Amber (Tsukihime, Carnival Phantasm)
Cette mystérieuse sorcière ayant les traits de Kohaku sème le chaos dans le manoir Tohno, et tout particulièrement dans les sous-sols de la propriété où elle fomente ses plans diaboliques. Elle sera l'ennemi public numéro un, et une sérieuse rival pour Phantasmoon et Keleido-Ruby, alias Tohsaka Rin!!

Berserker : Chidori Kaname (Full Metal Panic)
Chidori Kaname est la déléguée de sa classe, et un modèle pour nombre d'étudiants de son école. Cette jeune fille au tempérament bien trempé verra son quotidien bousculé par l'arrivée d'un certain Sosuke Sagara, la transformant en un volcan prêt à entrer en éruption dès la première bêtise faite par son camarade de classe... une vraie démone qu'il ne vaut mieux pas provoquer.

Archer : Ussop (One Piece)
Ussop (ou Pipo pour les lecteurs Glénat de la première heure) est un froussard de classe mondiale, toujours prompt à se cacher dès que le danger guette. Spécialiste des attaques longues distances au lance-pierre, et ce avec une précision redoutable, il est l'un des piliers de l’équipage du Chapeau de Paille...

Rider : Harima Kenji (School Rumble)
Harima Kenji est le pire cancre de l’école, et le voyou le plus fort de surcroît. Il vient à l’école en moto, et sa bêtise n'a d’égale que sa profonde ignorance. Il se met en tête de sortir avec Tenma, la maîtresse incontesté de la connerie à l’état brut.

Lancer : Ika Musume (Shinryaku! Ika Musume!)
Navrée de voir les humains polluer les mers, cette jeune calamar décide de prendre les choses en mains et donc elle part conquérir le monde! Elle établit son camp de base sur une plage, près d'un restaurant... 
Ses tentacules représentent une arme mortelle, capable d'immobiliser plusieurs personnes en même temps. Elle peut également transpercer tout ce qu'elle veut avec!

Mention Speciale :
Assassin : Yotsuba & la vengeance (Yotsuba&)
Yotsuba est une petite fille de 6 ans ayant une curiosité sans limite. Un beau jour, elle essaye de comprendre l’intérêt et la signification de la vengeance. Le résultat sera sanglant...


Voila! Encore un article inutile, mais amusant à faire! A très bientôt pour un prochain billet! 

samedi 17 décembre 2011

Ever17 ~ The Out of Infinity : Du plus profond de mon être...

Tout d'abord merci de vos commentaires son mon billet de Y.K.K, j'ai par cette occasion battu un record de fréquentation! 

Aujourd'hui je reviens à mes premiers amours pour ce blog, c'est à dire les Visual Novels! Et je vais vous parler de celui qui fait consensus dans le genre VN "très bon, voir excellent" dans le petit monde des initiés au genre :
Ever17 ~ The Out of Infinity

Synopsis :
1e Mai 2017. Kuranari Takeshi a rendez-vous avec ses amis dans un immense parc d’attraction sous-marin du nom de LeMU. Alors qu’il les cherche désespérément dans la foule une alarme retentit. Très vite le premier sous-sol du complexe prend l’eau, le laissant lui et quelques survivants coincés dans les derniers niveaux à attendre du secours. Par chance l’électricité marche encore et il y a assez de nourriture pour tenir un siège. Mais Sora, une des employés de LeMU leur explique très vite que la structure ne pourra pas tenir très longtemps et que s’ils n’en sortent pas avant le 7 mai à 2h du matin, ils se noieront dans l’implosion. Petit à petit l’inondation avale salle par salle et le temps passe malgré tout dans la bonne humeur. Mais le petit groupe se demande pourquoi les secours n’arrivent pas. Ont-ils vraiment été regroupés ici par hasard ? Pour quelle raison les a-t-on enfermé là ? Vont-ils en sortir vivants ? Avec l’aide de Tsugumi, de Sora, You, Coco et d’un garçon amnésique surnommé Kid pour l’occasion, il va tout tenter pour s’enfuir de ce cauchemar. Et si la vérité se cachait derrière cette porte ne s’ouvrant jamais répondant au doux nom d’HIMMEL (paradis en allemand) ?
source : Blog d'Helia

Avant de commencer à decrire les personnages et vous donner mon avis plus ou moins detaillé sur la question : J'ai vraiment adoré joué à Ever17, et ce pour plusieurs raisons : Son scenario riche et complexe, ses personnages de très bonne facture, son ambiance unique, ses musiques tristes... bref un excellent VN qui merite bien sa place dans les tout meilleurs du genre, même si ce n'est pas mon N°1!

Les Personnages : 

Tsugumi Komachi
Anniversaire : Inconnu (???)
CV : Yu Asakawa
Histoire : À première vue, Tsugumi est quelqu'un de très méfiant, ayant beaucoup de sang froid et qui fait rarement de long discours. A cause de son passée très lourd, elle cherche souvent l'isolement. Parfois vulnérable, parfois haïssable, Tsugumi est un personnage très complexe, dont l'attitude n'est comprise à la fin du jeu.
En clair c'est la Tsundere du jeu, assez classique dans ses réactions, mais son sans jamais tombé non plus dans le cliché à mon sens. Son arc a une fin déchirante...

Youbiseiharukana Tanaka
Anniversaire : le 22 Mars (18 ans)
CV : Noriko Shitaya
Histoire : You est un personnage très energique (avec un prénom impossible qu'elle essaye de cacher...), travaillant à LeMU pour se faire un peu d'argent... 
Enfin ça c'est la version officielle, car en réalité, You est à la recherche de réponse concernant son passé... Un passé qui va très vite la rattraper dans son arc, tout comme les mystères entourant son prénom. Pas mal de bêtises et de crises de nerf en perspective avec elle!

Sora Akanegasaki
Anniversaire : Inconnu (24 ans)
CV : Hiroko Kasahara
Histoire : Sora fait également partie du staff de LeMU, en tant qu'assistante de maintenance du système informatique du parc aquatique, le système LeMMIH. C'est quelqu'un de très polie, et de très amical. Mais malgré les apparences, cette jeune femme cache une nature très particulière...
C'est la caution "maturité" du jeu, toujours calme et posé, elle permet à tous de garder la tête froide lors des situations de crise au sein du parc.
Sara Matsunaga
Anniversaire : Inconnu (16 ans)
CV : Kana Ueda
Histoire : Sara est une jeune lycéenne de 16 ans, venue à LeMU pour assister un voyage de son école dans le cadre d'un programme d'aide. C'est également une fille qui se révèle être excessivement doué en informatique... 
Sara ne peut être aperçu que dans les scénarios ayant le Kid comme personnage principal. Etant lycéenne, donc ado, je vous laisse imaginer le caractère bien trempé de cette jeune demoiselle.

Coco Yagami
Anniversaire : Inconnu (15 ans)
CV : Hisayo Mochizuki
Histoire : Mystère, insouciance et caractère atypique, voici les qualificatifs que l'on peut attribuer à cette jeune fille, qui est tout de même en 3e malgré les apparences... Son arc révèle l'ensemble des clés du jeu.
j'avoue que l'immaturité de Coco, sa façon de parler très enfantine en fait un personnage parfois pénible, elle est sauvé par l'histoire qui l'entoure et qui est voilé de mystère! On ne peut faire son arc qu'en ayant fini tout les autres.



Et pour finir les deux protagonistes de l'histoire, vous aurez le choix entre les deux au tout début de l'histoire en ayant le choix entre deux propositions. Chacun aura bien évidemment ses particularités, et vous ne pourrez entendre le doublage du protagoniste, une fois ce dernier choisit au début de l'histoire : 

The Kid
Anniversaire : Inconnu (env. 15-16 ans)
Groupe sanguin : Soichiro Hoshi
Histoire : Le Kid est l'un des deux protagonistes du jeu, avec lequel nous souvons le deroulement de 'histoire à la première personne. Le Kid est un jeune homme ayant perdu la mémoire, et qui ne se rappelle ni de son nom, ni de la raison de sa présence à LeMU... Souvent tête en l'air, c'est a travers ses traits que le mystère LeMU atteint son paroxysme, mais c'est aussi à travers lui que l'histoire connait une bonne partie des réponses aux questions que l'on se posent.



Takeshi Kuranari
Anniversaire : Inconnu (20 ans)
Groupe sanguin : Soichiro Hoshi
Histoire : L'autre protagoniste du jeu. Takeshi est un jeune homme venu à LeMU pour passer un bon moment entre amis, avant que les évènements ne le precipitent vers une bien etrange aventure...
Le héros typique, qui sauve les gens, qui réussit à se faire accepter de tous malgré des divergences de point de vue assez important, c'est pas Tsugumi qui dira le contraire. Il sera l'objet de nombreuses attaques peu glorieuses de la part de You, Coco notamment...


La Critique :
Nous avons le droit à un scénario très complexe, très bien construit avec les éléments qui se mettent en place petit à petit, arc par arc, et réussissant à garder le suspense jusqu'au bout quand aux motivations des "méchants". Il existe des bonnes et mauvaises fins dans ce jeu, certaines étant difficiles à obtenir sans l'aide dans walkthrough (encore une fois j'en ai utilisé un, pour un gain de temps non négligeable!).

Chaque arc est très bien mis en scène, tout en gardant l'idée de base : LeMU va faire boom à la fin de la semaine, le 7 Mai. J'ai commencé par le personnage de Tsugumi, la Tsundere du jeu comme je disais, qui nous offre un final déchirant dans sa version "Good" (les auteurs sont des sadiques!), après nous avoir montré une relation très intéressante entre Takeshi et elle... J'ai trouvé que c’était une bonne introduction au monde dépeint dans ce jeu : Le suspense y est bien géré car nous ne sommes pas sous pressions tout le temps, il existe des moments de détente; les personnages intéressants à suivre, se concentrant sur l’héroïne sans pour autant mettre définitivement sur la touche les autres personnages (encore un bon point je trouve, car ce n'est pas rare d'avoir un jeu où les autres personnages disparaissent très rapidement une fois la route choisie, après c'est facile d'arriver à ce constat quand l'action se déroule dans un lieu clos), L'embarras du choix ici est relatif car une fois que l'on prend Takeshi, on a seulement le choix entre Sora et Tsugumi, donc choix assez rapide à faire.
Ensuite j'ai enchaîné sur le personnage de Sora (logique), qui nous offre une atmosphère nettement moins tendu, mais empreint d'une certaine mélancolie dans cette histoire presque impossible... les intentions du laboratoire pharmaceutique ayant crée LeMU y est abordé ici... Je vous voir venir : Vous vous dites tiens, un laboratoire pharmaceutique, ça sent la magouille et la manipulation! Et je vous répond : C'est pas faux!! C'est certainement l'un des arcs que j'ai le plus apprécié, la relation sentimentale entre Takeshi et Sora étant bien construite tout au long des péripéties de LeMU. Son final n'est pas aussi fort que celui de Tsugumi, mais il reste très émouvant... 
Par la suite, j'ai fait les arcs du Kid, c'est à dire les personnages de You et de Sara, qui nous permettent de découvrir tout les mystères qui se cachent derrière le passé du Kid, de même pour You à la recherche de son père. Petite remarque au passage, il est mieux de faire l'histoire de cette façon, vous comprendrez à la fin! 
Puis vient l'arc de Coco, que l'on ne peut faire qu'après avoir fait les 4 autres, et qui conclue magistralement le scénario, avec des révélations fracassantes sur le monde de Ever17 (ouais, je dis pas ça par hasard depuis le début de cet article!), permettant de faire le lien entre tout les autres arcs... bon faut s'armer de patience, car il est plutôt long, et on a pas beaucoup de choix à faire une fois sur le bon chemin!
Au final il vous faudra entre 30 heures (pour les plus rapides!) et 50 heures pour terminer ce jeu dans son ensemble, peut être un tout petit peu plus si vous voulez obtenir le 100% et donc tout les fan arts de la galerie en bonus!
Niveau ambiance sonore, disons que c’est assez inégale : Les thèmes quotidiens, ou amusants sont d'une grande banalité (nécessaires bien sur, mais pas inoubliable), tandis que les thèmes plus tristes et qui soutiennent l'action sont eux très très efficaces! L'apport des seiyuus ici est très appréciable, et donne de la force au récit. L'OST qui se débloque au fur et à mesure nous permet de réécouter à l'envie certains thèmes vraiment excellents, comme Karma... 
L’opening du jeu est egalement de bonne facture, avec KAORI au chant, tandis que l'Ending se laisse écouter sans trop de problème.
Ever17 est un Visual Novel avec un doublage vocal des personnages, ce qui en soit est plutôt agréable (c’était le premier Visual Novel que je faisais avec un doublage sonore, depuis je n'ai pas que des jeux de ce genre, a part récemment avec Fate/stay night), permettant d'ajouter des caractéristiques autre que physique aux personnages, en faisant passer une émotion au travers d'une phrase prononcé sur un ton assez effacé et monotone pour un évènement dépressif. La plupart des voix collent à leurs personnages, mais j'ai parfois eu du mal avec Coco et sa petite voix criarde peu agréable par moment.

Au niveau graphique, j'ai trouvé que c’était de bon niveau, après je n'ai pas encore enormément de référence dans ce domaine pour les Visual Novels, hormis les TYPE-MOON et quelques autres titres en guise de comparaison, mais ça reste inférieur à un superbe ef - a fairy tale of the two où encore un Fate/stay night niveau jeu de lumière, contraste notamment. Par contre, nous avons le droit à quelques séquences vidéos pendant le jeu, au moment des phases d'inondations, le tout soutenu avec une musique plutôt grave nous mettant tout de suite dans l'ambiance.
On peut reprocher aux images in-game d'être assez lisses, voir même pixelisés quand les personnages sont proche de soi, les backgrounds sont eux assez sympathiques pour l'oeil et donnent vraiment l'impression d’être dans un parc d'attraction aquatique, logique me dirait vous mais ce n'est pas toujours aussi détaillés sans être trop chargé.  
 

Enfin en ce qui concerne les bonus, ils sont assez nombreux, allant des voix pour personnaliser son ordi à la traditionnelle galerie de CGs des persos, l'OST, les screensavers... bref il y en a pas mal, c'est au dessus de la moyenne de se que l'on peut trouver dans la plupart des Visual Novels. On peut par contre regretter quelques fautes dans la traduction d'Hirameki, feu editeur du jeu aux Etats-Unis...
A noter que Ever17 n'est pas un eroge, c'est à dire un jeu érotique (ero-game)! C'est pas si souvent que ça arrivera, autant le dire tout de suite, car je trouve que les meilleurs Visual Novels sont souvent des eroge, tel Tsukihime, Fate/stay night, Clannad... même ef - A fairy tale of the two ou G-Senjou no Maou! Donc n’hésitez pas si vous voulait un jeu qui n'en comportera pas, et qui possède un très bon scénario!

Au final un excellent jeu, qui sait garder ses mystères jusqu'au bout sans que l'on se frustre tout au long des différents arcs! Une ambiance pesante, oppressante associée à un scénario haletant et des personnages bien construits, bref une référence! Il me reste à jouer à 999 fait par les mêmes scénaristes, ça promet!

A bientôt, dans une prochaine galère!